총 4개의 글

UOZU GAME BOOT CAMP 2020에 참가합니다【Tsukuru UOZU】 글 제목 이미지

UOZU GAME BOOT CAMP 2020에 참가합니다【Tsukuru UOZU】

BOOT CAMP는 'Tsukuru UOZU 프로젝트'의 일환으로, 프로 크리에이터에게 게임 개발 멘토링을 받을 수 있는 게임 크리에이터 양성 프로그램입니다. 이전 BOOT CAMP에 이어 이번에도 참가하기로 했습니다.

공개일 2020/06/21 mackysoft.net

【로그라이크】랜덤으로 적을 골라 생성하기【C#】 글 제목 이미지

【로그라이크】랜덤으로 적을 골라 생성하기【C#】

앞으로 업데이트할 예정인 Treasure Rogue의 '레벨 생성 알고리즘 개선' 작업이 일단락되어, 이 글에서는 그 구현을 코드와 함께 자세히 설명합니다.

공개일 2020/06/18 mackysoft.net

턴제 게임 루프를 구현하는 방법 [C#] 글 제목 이미지

턴제 게임 루프를 구현하는 방법 [C#]

이 글에서는 턴제 게임 루프를 구현하는 데 사용하는 코드를 소개합니다. 제가 만든 턴제 로그라이크 Treasure Rogue도 기본적으로는 여기 소개하는 코드로 동작합니다. 읽기 쉽게 하기 위해 꼭 필요한 부분만 남기고 나머지는 생략했습니다.

공개일 2020/06/14 mackysoft.net

로그라이크의 맵 생성 알고리즘 해설의 글 이미지

로그라이크의 맵 생성 알고리즘 해설

Treasure Rogue라는 로그라이크 게임을 만들면서 구현한 맵 생성 알고리즘을 설명합니다. Treasure Rogue는 세로로 긴 맵을 생성하지만, 기본 구현은 미스터리 던전 스타일의 맵 생성에도 활용할 수 있습니다.

공개일 2020/06/02 mackysoft.net