Makihiro 아바타

Hiroya Aramaki / Makihiro

저는 게임과 개발용 에셋을 만드는 인디 개발자이며, 그 과정에서 얻은 지식을 정리해 계속 공개하고 있습니다.

무엇을 하고 있나

주된 활동은 게임 개발입니다. 개인 제작 게임 자체를 완성하는 것뿐 아니라, 제작을 지속하기 위해 필요한 설계, 구현, 도구 정비까지 꾸준히 쌓아 가고 있습니다.

또한 개발 과정에서 얻은 지식을 기술 글과 공개 저장소로 정리해, 게임 개발과 소프트웨어 개발에 다시 활용할 수 있는 형태로 남기고 있습니다.

주요 분야와 관심사

  • 게임 개발과 게임 시스템 설계
  • Unity 중심의 구현, 도구 정비, 개발 흐름 개선
  • 에셋 제작과 제작 보조 시스템 구축
  • 글과 OSS를 통한 지식 정리 및 공개

이 사이트에서 볼 수 있는 것

이 사이트는 제가 공개한 게임, 에셋, 글, 문의 경로를 한곳에 모아 둡니다.

외부 링크

업무 및 문의

업무 상담이나 OSS 관련 연락은 문의 페이지에서 받고 있습니다.

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