들어가며
BOOT CAMP는 ‘Tsukuru UOZU 프로젝트’의 일환으로, 프로 크리에이터에게 게임 개발 멘토링을 받을 수 있는 게임 크리에이터 양성 프로그램입니다.
이전 BOOT CAMP에 이어 이번에도 참가하기로 했습니다.
새 게임을 만들까, 같은 게임을 계속 만들까
이번 BOOT CAMP에 참가하면서 가장 고민했던 것은 **“무엇을 만들까?”**였습니다.
“새 게임을 만들면 더 새로운 기분으로 작업할 수 있고, 더 많은 조언도 받을 수 있을지도 모른다.”
게임을 만들다 보면 이런 생각에 쉽게 흔들리지만, 저는 같은 게임인 _Treasure Rogue_를 계속 만들기로 했습니다.
현재 _Treasure Rogue_의 상태에 저는 전혀 만족하지 못하고 있습니다. 그래서 이런 상태에서 다음 게임을 시작하는 것은 맞지 않다고 느꼈습니다.



마무리
_Treasure Rogue_의 목표는 계속 다시 손이 가서 몇 번이고 다시 플레이하게 되는 게임이 되는 것입니다.
이번 BOOT CAMP 기간 안에 그 목표를 이루고 싶습니다.