【PlayFab】註冊與更新玩家名稱(DisplayName)【Unity】
本文使用版本 PlayFab SDK: 2.86.2005 18 前言 由於前提是玩家必須已經登入,如果你想先了解登入流程,歡迎先閱讀下方文章。 【PlayFab】註冊與更新玩家名稱(DisplayName)【Unity】
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本文使用版本 PlayFab SDK: 2.86.2005 18 前言 由於前提是玩家必須已經登入,如果你想先了解登入流程,歡迎先閱讀下方文章。 【PlayFab】註冊與更新玩家名稱(DisplayName)【Unity】
本文使用 PlayFab SDK 2.86.2005 18。這裡介紹的功能以前提是玩家必須先完成登入,如果你也想了解登入流程,可以先閱讀文中連結的相關文章。
使用 PlayFab 時,我看到許多 Request 都能指定 PlayFabAuthenticationContext,於是開始思考它到底是什麼。本文整理了我查到的內容,並說明它在實務上代表的意義。
本文會使用 PlayFab 的 Leaderboard 相關 API。由於前提是玩家必須先登入,如果你想了解登入流程,請先閱讀相關文章。
本文使用版本 PlayFab SDK: 2.86.2005 18 前言 PlayFab 有許多功能,但要使用它們,第一步就是登入。本文會說明「匿名登入」與「可恢復的登入」兩種方式。 【PlayFab】關於 ID 的生成與登入【Unity】