Makihiro 頭像

Hiroya Aramaki / Makihiro

我是一位開發遊戲與開發資產的獨立開發者,也持續整理並公開在過程中獲得的知識。

我在做什麼

我的主要活動是遊戲開發。我不只把遊戲點子做成作品,也持續累積支撐製作所需的設計、實作與工具整備。

同時,我也會把開發中得到的知識整理成技術文章與公開儲存庫,留下可重複利用於遊戲開發與軟體開發的形式。

主要領域與興趣

  • 遊戲開發與遊戲系統設計
  • 以 Unity 為中心的實作、工具整備與工作流程改善
  • 資產製作與製作輔助機制
  • 透過文章與 OSS 整理並公開知識

這個網站可以看到什麼

這個網站整理了我公開的遊戲、資產、文章與聯絡方式。

外部連結

工作與聯絡

如有工作洽談、顧問需求或 OSS 相關聯絡,請從聯絡頁面開始。

開啟聯絡頁面