【PlayFab】표시 이름(DisplayName) 등록 및 갱신【Unity】
이 글에서는 PlayFab에서 플레이어의 표시 이름을 등록하고 갱신하는 방법을 다룬다. 플레이어가 먼저 로그인되어 있어야 하므로, 로그인 방법이 궁금하다면 아래 글을 참고하자.
Home / Articles / Tag
총 5개의 글
이 글에서는 PlayFab에서 플레이어의 표시 이름을 등록하고 갱신하는 방법을 다룬다. 플레이어가 먼저 로그인되어 있어야 하므로, 로그인 방법이 궁금하다면 아래 글을 참고하자.
이 글에서는 PlayFab SDK 2.86.2005 18을 사용한다. 여기서 다루는 기능은 플레이어가 먼저 로그인되어 있어야 하므로, 로그인 방법이 궁금하다면 아래 글을 먼저 참고하자.
PlayFab을 사용하다 보면 여러 Request에 붙어 있는 PlayFabAuthenticationContext가 무엇인지 궁금해질 때가 있다. 이 글에서는 그 개념과 실제로 무엇에 쓰이는지 정리한다.
이 글에서는 PlayFab의 리더보드 관련 API를 사용한다. 플레이어가 먼저 로그인되어 있어야 하므로, 로그인 방법이 궁금하다면 아래 글을 참고하자.
이 글에서는 PlayFab SDK 2.86.2005 18을 사용한다. PlayFab에는 여러 기능이 있지만, 그것들을 사용하기 전에 가장 먼저 해야 할 일은 로그인이다. 이 글에서는 익명 로그인과 계정 복구가 가능한 로그인 방법을 설명한다.