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【PlayFab】ID 생성과 로그인【Unity】

공개일: 2020/05/25 업데이트일: 2020/05/29

이 글에서 사용한 버전

  • PlayFab SDK: 2.86.2005 18

시작하며

PlayFab에는 여러 기능이 있지만, 그것들을 사용하기 전에 가장 먼저 해야 할 일은 로그인이다.

”익명 로그인”과 “계정 복구가 가능한 로그인”이 있다

PlayFab의 로그인 방식은 크게 두 가지로 나눌 수 있다.

익명 로그인

가장 간단한 로그인 방식이다.

사용자가 별도의 정보를 입력할 필요가 없으므로, 게임이 자동으로 로그인 처리를 할 수 있다.

따라서 “로그인이 너무 귀찮아서 그냥 그만두자” 같은 상황이 생기지 않는다. 중요하다.

다만 플레이어가 기기를 잃어버리면 복구가 어렵다.

익명 로그인 함수

익명 로그인 구현 예시


using UnityEngine;
using PlayFab;
using PlayFab.ClientModels;

// LoginWithCustomID를 사용한 구현 예시
public void Login (string id) {
	bool shouldCreateAccount = string.IsNullOrEmpty(id);

	PlayFabClientAPI.LoginWithCustomID(
		new LoginWithCustomIDRequest {
			CustomId = shouldCreateAccount ? CreateNewId() : id,
			CreateAccount = shouldCreateAccount
		},
		result => {
			// 성공 시 처리
			Debug.Log("Login successfully");
		},
		error => {
			// 실패 시 처리
			Debug.LogError(error.GenerateErrorReport());
		}
	);
}

// 고유 ID 생성
string CreateNewId () {
	return System.Guid.NewGuid().ToString();
}

계정 복구가 가능한 로그인 방법

기기에 문제가 생겼을 때 계정을 복구할 수 있게 해 주는 로그인 방식이다.

다만 플레이어에게 다음과 같은 입력을 요구해야 한다.

  • Facebook, iOS, Google 등 외부 제공자를 통한 인증
  • 사용자 이름 또는 이메일 주소와 비밀번호 입력

따라서 게임 설치 직후 이런 로그인 방식을 바로 요구하면 **“로그인이 너무 귀찮아서 그냥 그만두자”**는 반응이 나올 수 있다. 도입 시점에 주의하자.

익명 로그인과 함께 사용하면, 처음에는 익명으로 시작한 뒤 나중에 계정 복구가 가능한 로그인 방식을 추가하도록 유도할 수 있다. (참조: 계정 연결 빠른 시작)

계정 복구가 가능한 로그인 함수

또한 다음 방법으로 서드파티 서비스를 통해 로그인할 수도 있다.

마치며

현재 나는 PlayFab을 프로젝트에 도입하는 과정에 있으며, 아직 배우는 중이다.

혹시 틀린 부분이 있다면 알려주면 고맙겠다.

참고 자료

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