【つくるUOZU】和尚さんのメンタリング整理【BOOT CAMP 2020 その1】
はじめに BOOT CAMPは「つくるUOZUプロジェクト」の一環で、プロのクリエイターにゲーム開発のメンタリングをしてもらえるゲームクリエイター養成プログラムです。 前回のBOOT CAMPに引き続き、和尚さん(@Ku … 【つくるUOZU】和尚さんのメンタリング整理【BOOT CAMP 2020 その1】
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はじめに BOOT CAMPは「つくるUOZUプロジェクト」の一環で、プロのクリエイターにゲーム開発のメンタリングをしてもらえるゲームクリエイター養成プログラムです。 前回のBOOT CAMPに引き続き、和尚さん(@Ku … 【つくるUOZU】和尚さんのメンタリング整理【BOOT CAMP 2020 その1】
はじめに 先日投稿した『初作品リリースまでに6年かかった僕が教える、ゲームを完成させる方法』に多くの反応を頂いた中、 「リリースされない神ゲーより、リリースされたクソゲーの方が価値があります」 という発言が独り歩きしてい … 「リリースされない神ゲーより、リリースされたクソゲーの方が価値があります」の補足
こんにちは、まきひろ(@makihiro_dev)です。 ゲーム開発、大変ですよね。巷なんかだと、 ゲームを作りたいと思う人が1000人 ゲームを作り始めるのが100人 ゲームを作り続ける人が10人 ゲームを完成させるの … 初作品リリースまでに6年かかった僕が教える、ゲームを完成させる方法
はじめに BOOT CAMPは「つくるUOZUプロジェクト」の一環で、プロのクリエイターにゲーム開発のメンタリングをしてもらえるゲームクリエイター養成プログラムです。 前回のBOOT CAMPに引き続き、今回も参加するこ … UOZU GAME BOOT CAMP 2020に参加するぞ!【つくるUOZU】