【Unity】四捨五入、切り捨て、切り上げ【Mathf】

「RoundとFloorとCeil、どれがどれだっけな~」みたいなことになりがちなので、備忘録的にまとめました。

関数説明
Round / RoundToInt四捨五入
Floor / FloorToInt切り捨て(「床」という意味なので、下げるという風に覚えられます)
Ceil / CeilToInt切り上げ(「天井」という意味なので、上げるという風に覚えられます)

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