C#

【ローグライク】ランダムで敵を選出して生成する【C#】

はじめに これからアップデートを行う予定の『Treasure Rogue』の更新の一つである「レベル生成アルゴリズムの改善」が一段落したので、この記事ではその実装についての細かいコード付きで解説していきます。 まず、この …

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ターン制のゲームループを実装する方法【C#】

はじめに この記事ではターン制のゲームループを実装するためのコードを紹介します。 僕が作ったターン制のローグライクゲームである『Treasure Rogue』は、基本的にこれから紹介するコードで動いています。(コードを見 …

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【C#】Linqで集合演算(Union, Concat, Intersect, Except, Distinct)

和集合や差集合と云った、いわゆる「集合演算」を調べていたのですが、「そんな専門用語使われても分かんねーよ!」となったので、自分なりに分かりやすい言葉で解説します。 演算 説明 和集合(Union) コレクションAとコレク …

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